Kenmerke van die spel in kort backgammon
Die reëls van die speel van kort backgammon met 'n patroon sal jou help om te visualiseer wat presies jy moet doen. Jy benodig 'n bord met 24 selle, genaamd punte. Hierdie punte is verdeel in 4 groepe, elk bestaande uit 6 selle en die naam "yard", "house", "enemy yard", "enemy house". Tussen die huis en die werf is daar 'n kroeg "bar" wat uitsteek bo die bord.
Volgens die reëls om kort ruggammon vir beginners te speel, moet jy die items vir elke speler afsonderlik nommer, met die begin van sy "tuis". Die mees afgeleë van jou item is toegewys nommer 24, dit is nommer 1 vir die teenstander. Elke speler sal 15 checkers benodig, wat soos volg geplaas word: 5 checkers in die sesde punt, 3 checkers in die agtste punt, 5 checkers in die 13-punt en 2 checkers in die punt 24.
Jou doel - om al die bellers in die posisie van hul "tuiste" te skuif en hulle van die bord te verwyder om te wen.
Die reëls vir die speel van backgammon sê dat elke speler een been gooi om die volgorde van die beurt te bepaal. Die een met die groter getal beweeg sy bellers na die toepaslike aantal punte. Dan is die spel soos volg opgebou:
- Spelers gooi afwisselend 2 bene uit en beweeg die bellers na gelang van die gevalle getalle op albei bene. As jy 4 en 2 het, kan jy twee tjekkappe verplaas: een vir 4 velde, een vir 2 velde of een van die tjeks, vir 6 (4 + 2) punte, maar op voorwaarde dat daar geen stukke teenstander is nie.
- Checkers moet slegs geskuif word vanaf punte met groot getalle, streng na punte met kleiner waardes, teenoor die teenstander se bellers.
- As u 'n dubbel kry, kan u die tjekboeke in enige geldige kombinasies twee keer na elk van die laat valgetalle verskuif. Byvoorbeeld, as jy 5-5 het, kan jy 4 beweeg van 5 punte in verskillende kombinasies (3-7-2-8, 4-6-1-9, ens.). So, en as jy 3 en 5 laat val het.
- Wanneer in die plek waar jou tjekaar geplaas word, is die teenstander se tjekker geleë, dit is uitgestop en beweeg na die "balk".
- Voordat u ander tjekers verplaas, moet u u tjekters na die raad terugstuur. Hulle word in die "huis" van die teenstander geplaas in posisies wat ooreenstem met weggooide bene. Dit word aangedui in die reëls vir die speel van backgammon.
- Wanneer al die checkers in die "huis" is, begin hulle die planke skoonmaak. Jy gooi die dobbelsteen weg en verwyder die bellers van die punte waarvan die numeriese benamings ooreenstem met die laat val.
Nuanses om lang ruggammon te speel
Verstaan die reëls van die speel van backgammon met prente vir beginners sal baie maklik wees. Hulle lyk soos volg:
- Daar is ook 'n 24-punts bord. Die "huis" van swart tjekters is op punte 1 tot 6, terwyl dit vir wit tjekters op punte 13 tot 18 geleë is.
Die verskil in die reëls van die spel in die klassieke backgammon is dat al 15 tjek aan die begin van die kompetisie 24 punte is - die sogenaamde. "Hoof".
Dit mag slegs een keer op een beurt verwyder word, behalwe vir 'n dubbel, as jy twee stukke van die "kop" kan verwyder.
Checkers beweeg een na die ander uiters teen die kloksgewys.
As jy 'n checker op die pos het, kan jy dit nie daar inbring nie.
- Jy kan enige aantal tjekters skuif.
- Punte op 2 bene kan nie opgesom word nie: jy beweeg eers die teller deur die aantal punte wat ooreenstem met die getal wat op die eerste been gedaal is, dan na die ooreenstemmende nommer wat die tweede been toon.
- In die reëls om lang ruggammon met prente te speel, is dit duidelik dat die tjeks van die bord verwyder moet word wanneer hulle op die posisies staan wat ooreenstem met die aantal punte wat die weggooide been toon. As hulle nie is nie, beweeg jy die bellers, begin met die senior posisies.
Indien u enige vrae het, moet u na die volgende literatuur verwys:
- Akhundov NF "Handboek van Lang Backgammon: Teorie en Praktyk van die Spel" (2012).
- Shekhov V. G. "Backgammon: van beginner tot kampioen" (2009).
- Chebotarev R. "Long Backgammon" (2010).
- Akhundov NF "Skool van Lang Backgammon Game" (2009).
- Magril P. "Backgammon" (2006).
- Clay R. "Backgammon. Strategie van oorwinning "(2010).
- Fadeev I. "Backgammon is 'n spel van millennia" (2009).
As jy gefassineer word deur hierdie speletjie, bied ons jou ook aan om die reëls van die checkers- spel te lees .