Handwerk uit vuurhoutjies met eie hande

"Wedstryde is nie 'n speelding vir kinders nie!" - Miljoene mense ken hierdie frase sedert die kinderjare. Natuurlik word wedstryde nie geklassifiseer as absoluut veilige items wat geskik is vir kinderspeletjies nie, maar terselfdertyd is vuurhoutjies 'n goeie voorwerp vir 'n verskeidenheid ontwikkelingsaktiwiteite met kinders. Een van die interessantste en terselfdertyd eenvoudige klasse is klein handwerk uit wedstryde. In hierdie artikel sal ons oorweeg hoe om 'n handgemaakte wedstryd uit eie hande te maak en kennis te maak met verskeie variasies kinderhandwerk uit vuurhoutjies, beide lig en effens meer kompleks. Met verloop van tyd, opleiding en ontwikkeling van die vaardigheid om met vuurhoutjies te werk, kan jy meer komplekse voorwerpe skep, tot ware meesterstukke soos grootskaalse afskrifte van wêreldberoemde katedrale, argitektoniese monumente, ens.

Handwerk uit vuurhoutjies: wiel

Om 'n wiel van vuurhoutjies te skep, benodig jy 'n sjabloon. Dit is 'n sirkel verdeel in 14 gelyke sektore. Die bladsjabloon is vas op die kartonvel. By die kruising van die sektore is daar 14 wedstryde (hulle sit vas in die gat wat in die kartonvel geplaas is). Dit is belangrik om seker te maak dat die wedstryde goed vasgemaak is, nie ongestadig is nie en nie val nie. Alle ondersteunende wedstryde moet glad en ongebroke wees. Die kwaliteit en voorkoms van die finale produk hang af van hul kwaliteit en sterkte. Die koppe 14 van die ondersteunende wedstryde moet afgesny word. So, ons kry 'n basiese vergadering model met ondersteunende wedstryde.

Dan, in die gaping tussen die wedstryde in die basismodel, word laai-wedstryde ingebed (die koppe van die wedstryde moet effens verhoog word). As jy alles reg gedoen het, sal die laaste twee wedstryde onder die eerste wedstryd gehou word. Wanneer die eerste ry gereed is, kompak die draagwedstryde, vorm 'n eenvormige ring. Werk presies dieselfde, vou vier meer, afwisselend nivellering en verseëling elk van hulle. As gevolg hiervan, moet jy vyf identiese rye ooreenstemmende wedstrydringe kry. Die belangrikste wanneer jy met wedstryde in die algemeen werk, en veral op hierdie stadium - die geleidelike en deeglikheid. Genoeg geringste nalatigheid, en die hele ontwerp kan skeef wees, en selfs uitmekaar val.

As al vyf ondersteunende ringe gereed is, draai die kartonvel en druk al die ondersteunende wedstryde op sy beurt. Jy moet dit noukeurig doen, bietjie vir bietjie, om nie die raam van die wiel te breek nie.

Op hierdie manier druk jy al die ondersteunende wedstryde en die finale produk uit die kartonbasis uit. Die ring van wedstryde is gereed.

Net so kan jy 'n breër of smal ring maak - jy moet net die ondersteunende vuurhoutjies van die toepaslike lengte kies.

Vlytkuns: voëlhuis van vuurhoutjies

Om 'n huis van wedstryde te skep, moet jy nie net tyd, die begeerte om te skep en ooreenstem met sny koppe, maar ook gom. Agt identiese lengtes pas, vou saam in die vorm van 'n reghoekige muur en gom saam met twee dwarsstokke (van 'n wedstryd in die helfte gesny) - dit sal die agterkant van die huis wees.

Die voormuur is presies dieselfde, maar in twee middelwedstryde is dit nodig om 'n bietjie uit te knip, sodat ons 'n blaar kry - die ingangshek van die huis.

Om die sywande te maak, moet jy vyf wedstryde plak (op dieselfde manier, met twee dwarsbalke). 'N Eienskap van die symure is dat die boonste kruislid bo-aan die lap vasgeplak word, en die onderste een - afwykend van die rand met ongeveer 2 mm (ongeveer dikte van een wedstryd).

Nadat al die mure gereed is, kyk hulle vir hul grootte en plak hulle deur die kante van die mure met gom vas te plak.

Volgende, aan die kant van die twee penne, moet u klein snitte in 'n hoek maak (om die gidse vir die dak te kry), en plak hierdie stokke op die symure langs die vlak van die boonste snit.

Vir die onderkant pas die ooreenstemmende ooreenstemmende ooreenkomste (vooraf gom is dit nie nodig nie). Aan die onderkant van die staaf is aangrensend aan die onderste dwarsbalke.

Nadat die leidende dakke opgedroog het, kan jy die boulwerk geleidelik met die vuurhoutjies vasgom, wat 'n afgeronde dak vorm.

Plak op die agtermuur van onder 'n kruiswedstryd om die steggies vas te maak, en op die voormuur net onder die gat - 'n kort stuk wedstryd of tandestokkie.

Dit bly net om alle oppervlaktes effens te poets, en die huis is gereed.

Met die hulp van vuurhoutjies en gom kan jy baie interessante handwerk maak: 'n vuurhoutjiekar of 'n teebeker en 'n piering, 'n kubus, 'n aansoek op papier of lap. As jy verskillende soorte vuurhoutjies met verskillende swaelkoppe het, kan jy probeer om meerkleurige handgemaakte artikels te maak.

Wedstryde is 'n uitstekende materiaal om speletjies te ontwikkel, maar onthou dat wedstryde potensieel gevaarlik vir kinders is. Moet dus nooit 'n krummel met hulle verlaat nie. Alle manipulasies met wedstryde moet slegs onder toesig van volwassenes plaasvind.