Monopolie - die reëls van die spel

Monopolie is een van die bekendste en populêre bordspeletjies wat kinders en volwassenes liefhet. Hierdie pret is vir seuns en dogters oor die ouderdom van 8, hoewel dit in die praktyk dikwels deur ouer kleuters gespeel word. In monopolie neem elke speler besit van 'n sekere eiendom wat hy volgens sy eie diskresie kan verkoop, huur en gebruik.

Die doel van hierdie strategie is om "te bly" en nie bankrot te gaan wanneer ander dit doen nie. Die reëls van die spel in monopolie vir kinders en volwassenes is redelik eenvoudig, maar hulle moet spesiale aandag skenk aan die begin van die kompetisie.

Gedetailleerde reëls van die spel in Monopoly

Voor die begin van die wedstryd moet al die ouers besluit watter van hulle die chip van 'n bepaalde kleur sal besit. Daarna moet elke speler die dobbelsteen rol. Die deelnemer, wat daarin geslaag het om die maksimum aantal punte uit te gooi, begin die spel en in die toekoms word alle bewegings met die kloksgewys van hom af gemaak.

Monopolie verwys na die kategorie van draaibankbordspeletjies waarin alle aksies slegs deur kubusse en verskillende beelde op die speelveld bepaal word. Dus, nadat die speler aan die begin van sy beurt die dobbelsteen gegooi het, moet hy sy chip skuif na die aantal stappe wat op hulle geval het. Verdere optrede sal op die hok van die speelveld aangedui word, waarin sy chip was.

Afhangende van hoeveel punte op die dobbelsteen geval het, kan die speler van die spel Monopoly die volgende doen:

Daarbenewens is die ekonomiese bordspel Monopoly in die loop van die spel onderworpe aan die volgende reëls:

  1. In die geval van 'n dubbel, het die speler die reg om nog een beurt te maak nadat hy al sy optrede voltooi het. Intussen, as die dubbel drie keer op 'n ry gedaal word, moet die deelnemer van die spel dadelik na die "gevangenis" gaan.
  2. Wanneer die aanvanklike punt van plasing van al die skyfies verby is, ontvang elke speler 'n salaris van 200,000 spelgeld. Afhangende van die val velde en kaarte, kan die salaris nie 1, maar 2 of 3 keer per rondte ontvang word nie.
  3. In die geval van 'n speler wat 'n gratis werf vir konstruksie slaan, dit wil sê 'n speelveld met 'n vaste kaart, is hy geregtig om dit teen die prys van die bank te koop. As die deelnemer nie genoeg geld het of eenvoudig nie die voorwerp wil bekom nie, word hy op die veiling aangebied, waar alle ander spelers die reg het om te bied. Eiendom bly net op die veld as daar nie een van die ouens is en dit nie wil koop nie.
  4. Voor die begin van elke beurt het die speler die reg om ander kinders 'n transaksie te bied - verkoop of ruil van hul eiendom. Enige transaksies word slegs op wedersyds voordelige terme uitgevoer.
  5. Deur 'n eiendomskaart te besit, kan jy 'n klein huur hef van alle spelers wie se skyfies op hierdie veld gestop het. Intussen is dit baie winsgewend om 'n monopolie te besit, dit wil sê alle voorwerpe van dieselfde kleur, want dit laat jou toe om takke, hotelle en huise te bou, wat die huurgeld aansienlik verhoog.
  6. Huur word nie gehef as die eiendom belê word nie.
  7. As die speler se chip op die "kans" of "openbare tesourie" -velde gestop het, moet hy die toepaslike kaart uithaal en die voorgestelde instruksies volg.
  8. As jy die veld "Belasting" slaan, moet elke speler die ooreenstemmende bedrag aan die bank betaal.
  9. In geval van bankrotskap of die onvermoë om enige rekeninge te betaal, selfs wanneer hulle hul voorwerpe verkoop, word die speler uit die spel uitgeskakel. Die wenner is die een wat daarin geslaag het om langer as die ander te hou.

Daar is ook 'n kinders se bordspel Monopoly met meer eenvoudige reëls wat ontwerp is vir kleuters vanaf 5 jaar. In die algemeen is dit 'n vereenvoudigde analoog van die klassieke weergawe en baie geskik vir die ontwikkeling van wiskundige vaardighede en strategiese denke in voorskoolse.