Reëls van die spel in die mafia

'N Vermaaklike, intellektuele spelmafia, gegeur met 'n speurplot, is al eeue lank een van die gewilde sielkundige rolspeletjies vir tieners en ouer spelers. Die essensie is om spelers van die span wat aan die kant van die mafia gespeel het, te vind, maar dit is in orde.

Rolle en samestelling van spanne

Die klassieke reëls van die spel in die mafia veronderstel dat die spel ontwerp is vir die deelname van tien mense. Hulle is verdeel in "rooi" dorpsmense en "swart" mafiosi. Die lot van elke karakter van die spel, die mafia bepaal die geselekteerde kaart. Vir die trekking word drie swart en sewe rooi kaarte geneem, en elke deelnemer word 'n getal van die eerste tot die tiende toegeken. In plaas van gewone kaarte, kan jy spesiale kaarte gebruik om die mafia te speel. Onder die dorpsmense word 'n "sheriff" -kaart bepaal deur die leier. Net so, die swart "don" -kaart definieer die leier van die "swartes". Die rolspelspel Mafia is verdeel in twee herhalende fases, dit is nag en dag. Die speurder word gemonitor deur 'n regter.

Die begin

Gedurende die nag, wat deur die skeidsregter aangekondig is, word alle deelnemers se oë gesluit. Om dit te kan doen, moet jy vooraf die nodige eienskappe vir die spel in die mafia-maskers opstel. Spelers uit die skinkbord neem 'n kaart wat hul rol bepaal. Na die keuse van die laaste kaart, kondig die regter aan dat die "swartes" die maskers kan verwyder vir die dateer. Hierdie geleentheid vir 'n mafiosi verskyn net een keer vir die hele wedstryd. "Don" -gebare informeer die res van die Mafiosi oor die planne: hulle moet vir 'n oomblik die dorpsmense identifiseer wat vir die volgende drie nagte vermoor sal word. Dan word die maskers weer aangesteek. Hierna, op 'n soortgelyke manier, dit is in die geheim van die ander deelnemers, die "Don" en "Sheriff" draai beurte wat hulself aan die regter wys.

Verder, die regter lig oor die benadering van die dag wanneer almal van maskers ontslae kan raak en begin met die berekening van mafiosi. Elke deelnemer, wat met die eerste uitgawe begin, spreek binne een minuut sy mening uit oor wie swart kan wees. Die regter is verplig om die regulasies van elke toespraak te monitor, asook om woorde oor God, eerlikheid en eed te vermy. As die speler drie waarskuwings van die skeidsregter ontvang, sal hy nie die reg hê om die volgende dag te stem nie. Vir vier diskwalifikasie sonder die reg tot die laaste woord.

Nag weer. Drie swartes, wat albei spelers by die tafel gaan, maak 'n beweging wat 'n skiet in die agterkant van die "rooi" speler simboliseer, wie se dood hulle die vorige nag ooreengekom het. Dit word drie keer gedoen. As daar 'n verskil is (geheel of gedeeltelik), word die speler van die "rooi" nie as dood beskou nie. As die moord plaasgevind het, laat die regter toe dat die "sheriff" met een poging (die oorblywende spelers in die maskers) raai. Net so, die "Sheriff" probeer om die "Don" te raai.

As die "rooi" doodgemaak is, dan word hy met die aankondiging van die oggend die reg om te praat. Vervolgens nomineer elke deelnemer 'n kandidaat wat vermoed word van betrokkenheid by die "swart". Verder - stem, waartydens die regter beplan om elke deelnemer uit te stel. Die duim van die hand op die tafel geplaas, die spelers stem slegs vir een deelnemer, wat vermoed word. Die persoon wat die meerderheid stemme ontvang, vertel nie die res van sy rol nie. Dan kom die nag weer.

Op die derde dag, die "balju" oop, die gehoor van alles wat hy weet van die twee spelers wat die vorige twee nagte getoets is, inlig. Daarna word die "balju" van die spel verwyder. In 'n soortgelyke scenario verskuif die nag die dag na die finaal.

Finale spel

"Rooi" dorpgangers sal wen as daar nie meer 'n "swart" mafiosi by die tafel is nie, en die mafia triomfeer sodra die aantal dorpsmense en mafiosi op enige stadium gelyk word.

Dit is duidelik dat die reëls van die spel vir die Mafia vir kinders redelik kompleks is. Dit sal dus nie maklik wees om intellektuele kompetisies by die huis te organiseer nie. Daarbenewens kan nie elke gesin spog met elf lede nie. Die geselskap van kinders van adolessensie en jeug sal egter beslis hierdie spel waardeer.