Reëls van die spel van vlugbal

Vlugbal is een van die balspeletjies, waarvan die aksie op 'n spesiale platform tussen twee spanne plaasvind. Die doel is om die bal op die net so te rig dat dit die opponent se hof raak. Maar daarbenewens is dit nodig om 'n soortgelyke poging deur 'n mededingende span te voorkom. Almal wat van hierdie sport hou, is interessant om kennis te maak met die geskiedenis van vlugbal en die spelreëls. Dit is bekend dat die stigter van die spel William J. Morgan was. In daardie tyd het hy as onderwyser in een van die Amerikaanse kolleges gewerk. Dit het in 1895 teruggekom. Sedertdien het die spel 'n aantal veranderinge ervaar en nou weet die hele wêreld dit.

Deelnemers en plasing

Volgens die amptelike reëls van vlugbal kan tot 14 spelers in die protokol aangeteken word. Hulle sal ook aan die wedstryd deelneem. Die maksimum aantal deelnemers op die veld is ses. Voorsien ook afrigtingspersoneel, 'n masseerterapeut en 'n dokter.

Een of twee spelers word deur die libero aangestel, dit is die verdediger. Sy vorm verskil van die ander. Hierdie lid is op die agterlyn, het geen reg om te sluit of aan te val nie.

Een speler in die protokol moet as 'n kaptein gemerk word. As hy afwesig is op die hof, moet die afrigter 'n wildkaptein aanstel. Dit kan enige deelnemer wees, behalwe Libero.

Ook die moeite werd om na ander rolle van spelers te kyk:

'N belangrike deel van die reëls van die spel van vlugbal is staging spelers. Die aanvanklike reëling moet die volgorde van die deelnemers se kruising van die terrein aandui, dit moet deur die hele spel bewaar word. Wie is nie in die belyning ingesluit nie (behalwe Libero) - dit is spaar. Voor elke diens moet spelers in twee gebreekte lyne wees.

Drie spelers nader aan die rooster - die spelers van die voorste lyn, diegene wat verder weg is - die agterlyn. Atlete verander posisies streng kloksgewys, die nommers gaan teen die klok. Die rol van die speler verander egter nie.

Die sukses van die spel hang af van die spanwerk van die span, die vaardigheid van die spelers. Atlete moet tipiese situasies kan voorspel en verskillende teenmaatreëls kan gebruik. Byvoorbeeld, wanneer 'n span 'n aanval slaan, kan jy sulke algemene opsies gebruik:

U kan ook 'n voorbeeld van die skema gee wanneer u 'n voer ontvang.

Hier is die verduideliking van die notasie:

Basiese reëls en tegniek om vlugbal te speel

Die spel word gespeel deur 'n net waarvan die hoogte vir mans 2,43 m is, en vir vroue - 2.24 m. Die bal is sferies, die omtrek is ongeveer 65-67 cm en die gewig is 260 tot 280 g.

Dit begin met die bekendstelling van die bal per toonhoogte, volgens die trekking. Na 'n suksesvolle trekking, moet die ploeg na die span wat die punt gewen het, gaan.

U kan die reëls van die spel van vlugbal kortliks omskryf:

  1. Voed. Geproduseer uit die ooreenstemmende sone, is die doel om die bal aan die kant van die teenstander te land of om die ontvangs soveel moontlik te bemoeilik. Dit word toegelaat om die bal met 'n rooster aan te raak, maar dit is onmoontlik dat dit die antennas of hul geestelike voortsetting raak. As die indiener speler die reëls oortree, word die punt aan die teenstanders oorgedra. As die bal die opponent se grond raak, word dit getel na die dienende span, en die volgende speler is die volgende speler.
  2. Ontvangs van voorlegging. Enige speler kan die veld aanvaar, maar gewoonlik doen diegene wat op die agtergrond staan. Die gasheerspan kan slegs 3 aanbeveel toe voordat die bal na die helfte van die teenstanders oorgedra word.
  3. Beskerming. Haar doel is om die bal in die spel te verlaat en dit na die passer te bring. Beskerming is slegs effektief met die koördinering van die optrede van alle atlete, al 6 spelers neem deel aan hul funksies.
  4. Aanval. Met 'n positiewe ontvangs word die bal wat deur die agterlyn geneem word, na die verbindingspeler gebring, wat dit aan die aanvaller oorgee. Diegene wat op die voorste linie is, het die reg om van enige plek aan te val. Diegene wat op die agterlyn is, moet in die aanval agter die 3 meter-lyn afstoot.
  5. Blokkeer. Gebruik deur die span om te verhoed dat die bal van die teenstander se kant in die veld kom.
  6. Regulasie. In hierdie wedstryd het partye geen tydsbeperkings nie. Die wedstryd duur 25 punte, maar terselfdertyd moet een van die spanne 'n voordeel van 2 punte hê. Die spel duur voort totdat een van die spanne die wenner in 3 wedstryde word. In die vyfde paaiement moet die telling tot 15 punte wees. Time-outs word ook verskaf.

Aangesien die spel nie net deur professionele persone liefgehad word nie, kan die reëls daarvan verskil, afhangende van die situasie. Dit gee deelnemers die maksimum plesier. Byvoorbeeld, die reëls van vlugbal vir skoolkinders of op die strand mag verskil van dié wat vir professionele persone voorsien word.