Beweeg balspeletjies

Konstante beweging is 'n natuurlike toestand van die wakker kind, maar skoollesse, ontwikkelende klasse neem ongelukkig baie tyd. Die gevolg van 'n sedentêre en passiewe lewenstyl is verswakking in gesondheid en verstandelike gestremdheid. Gebrek aan fisieke aktiwiteit met rente vergoed vir kinders se mobiele speletjies met die bal, waarsku geestelike oorwerk. So, mobiele aktiewe speletjies met balbeheer is eenvoudig en vereis nie spesiale voorbereiding van die organiseerder nie.

«Bal na die mandjie»

Vir skoolkinders van laer grade, sal die mobiele speletjie "Die bal in die mandjie" 'n nuttige alternatief wees om tydens 'n breek om die skoolkorridors te beweeg. Al die nodige sport toerusting is 'n bal en 'n gewone mandjie van 'n klein grootte. Kinders moet in verskeie spanne verdeel word. Op sy beurt word die spanne genooi om 'n bal in die mandjie te gooi, op 'n afstand van een en 'n half tot twee meter. Die span wen, waarvan die deelnemers meer as ander by die mandjie van die bal gekry het.

"Vang die bal"

Vir 'n mobiele pretspeletjie "Vang die bal", moet kinders ses of meer wees. Spelers reël in 'n sirkel. Die afstand tussen hulle is omtrent 'n meter. Dit word gekies met behulp van die telelood, wat uit hierdie sirkel kom, om terug te stap. By die bevel word die bal binne-in die spel sirkel oorgedra, en die gids moet op hierdie tydstip aan sy buitekant hardloop na die plek waar dit voorheen gestaan ​​het. As die bal daar was, word die spel herhaal. As die bestuurder voorheen bereik het, kies dan die volgende een.

"Meester die bal"

Vir 'n mobiele spel, "Gryp die bal", benodig jy eintlik die bal self. Twee deelnemers kniel af, vat die rubberbal met albei hande op. Sy sein moet van die teenstander weggeneem word en bo sy kop opgewek word. Val op die vloer, raak jou hande teenstander is verbode! Jy kan hierdie speletjie speel deur in spanne te verdeel.

"Die bal na 'n buurman"

Spelers, behalwe vir die voorsprong, gekies deur teken of tel, in die sirkel, word op 'n afstand van 'n halwe meter. Die leier van die sirkel blare. Spelers aan mekaar gooi die bal, en lei, nie in die sirkel, om dit te raak nie. Jy kan die bal net na 'n nabygeleë speler gooi. "Spot" die bal kan wees en vlieg, en in die hande van spelers. As dit in die lug gebeur het, moet die bestuurder wat die laaste bal gegooi het, ry. As dit in hande is, dan is die leier die een in wie se hande die bal "verwurg" is. Die speler wat die minste voorsprong het, was die een wat die mobiele kinderspel "Ball buurman" gewen het.